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英雄无敌之邪神信徒by苦艾酒
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第六章:任务系统(第2页)

  战斗技能:无

  战斗魔法:无

  战略属性卡:

  攻击修正点数:1

  防御修正点数:1

  战略魔力点数:2

  战略知识点数:1

  战略技能:无

  战略魔法:无

  注:1、10级玩家就职之前,战斗属性成长为种族成长,就职之后为种族职业双成长。

  2、就职英雄后自动获得1级战略等级,1级战略修正指数由职业决定,往后每提升战略等级1获得1点战略修正指数。

  3、可培养副英雄数量为玩家战略等级10。

  在就职之后,丁然也获得了两个通用英雄技能,初级智慧术,初级火系专精。

  初级智慧术:可以让英雄学习1到3级魔法,包括战斗魔法和战略魔法。

  初级火系专精:减少火系魔法的耗魔。

  除了异教徒的两个初始技能,还获得了一个通用魔法恶咒附身。异教徒是地狱种族的魔法职业,魔法属性偏向为火系魔法,初始自带通用魔法恶咒附身,和人族的祭祀可以称之为死敌,不过英雄战斗没有仇恨加成,这个死敌的称呼也只是一种说法而已。

  关上人物属性栏,丁然对神庙中的恶魔说道:“职业任务列表和邪神任务列表都拿出来我看看。”

  恶魔也没说话,伸手递了两张卷轴出来。异教徒职业任务列表上的任务倒是很多,足足有十几页,任务难度也是从A级到D级应有尽有,丁然按难度从高到底排列了一下,难度最高的也就是A级任务了。

  和异教徒职业任务列表相比,另一张邪神任务列表中的任务就少的可怜了,巨大的卷轴上就只有孤零零的五个任务,三个难度D,两个难度C。在邪神任务列表的最下端有一行注释:每个玩家每天只能领取一个邪神任务。玩家可以触发的邪神任务难度由玩家的邪神任务积分决定,完成邪神任务除了可以得到一定的邪神贡献度之外,还可以得到一定的邪神任务积分,想要领取高难度的邪神任务就必须积分累计到一定程度才行。

  邪神任务和职业任务还有一个区别,职业任务失败的话,玩家只会损失领取任务时缴纳的金钱。邪神任务如果失败,虽然不会降低玩家的邪神贡献度,但却会降低玩家的邪神积分。邪神任务失败太多的话,可能一辈子都只能做D级和C级的邪神任务了。

  领了一个C级的邪神任务和一个A级的职业任务,花了点时间做完,丁然从游戏中退了出来,登陆到官方论坛和官方网站上看了起来。

  丁然对游戏中的信息知道的并不多,定时收集游戏信息是一个职业玩家必做的事情。将官方网站上的新公告看了下,并没有太多值得注意的东西,只有一个对玩家私下进行交易的免责声明算是唯一值得注意一下的了。

  官方论坛上的消息就比官方网站上热闹的多。